Štai jau baigėsi septintasis šio, jubiliejinio, sezono turas ir jis tikrai pasižymėjo netikėtų rezultatų, kai kurie gal pasakytų net ir sensacijų gausa. Šie rezultatai sumaišė kortas ne vienoje grupėje, kur jau, atrodė, beveik viskas buvo aišku. Tik Baisi jėga ir Bambukas sugebėjo pateisinti totalizatoriaus dalyvių jiems lipintas favoritų etiketes, tačiau šios komandos jau anksčiau buvo gal kam kiek netikėtai pralaimėjusios, todėl pirmų vietų grupėse jos neužsitikrino. Galutinai paaiškėjo situacija A grupėje, kur jau sužaistos visos rungtynės, jau tik po vieną mačą sužaisti beliko B ir D grupėse, tačiau ir ten, ir ten, tas mačas lems nemažai.
Beje, sąmokslų teorijų ir mistikos mėgėjams, besiruošiantiems lemiamoms kovoms - visose penkiose šio turo dvikovose pralaimėjo ta komanda, kuri sėdėjo arčiau lango, o laimėjo sėdėjusi arčiau durų. Gal todėl, kad arčiau durų sėdėjo Raganiukė Elena Lamsodytė?
Buvo pernelyg blankūs?
Vimpilas 1:5 nusileido Baisiai jėgai
Vimpilas, šįsyk atsakęs nebe į tris, o į, žiūrint į istoriją, labiau komandai įprastą vieną klausimą, buvo priverstas pripažinti Kęstučio Vaškevičiaus vadovaujamos Baisios jėgos pranašumą. Nors vienas Vimpilo idėjinių vadų ir pagrindinis atstovas spaudai (t.y. forumams ir organizatorių konferencijai) Povilas Grigas netgi atsiprašė forume už komandos blankų žaidimą, Vimpilas toli gražu nebuvo apleidęs savojo stiliaus. Komanda „spaudė“ atsakinėti dar nebandžiusius priešininkus savo kalbomis (tiesa, jau nebe tiek, kiek kažkada „spaudė“ BP'iečius, kurie paskui dėl to protestavo), taip pat sukėlė auditorijai juoko, kai į vieną klausimą kaip žiūrovai bandė skirtingus (ir juokingus) atsakymus pateikti net trys vimpiliečiai iš eilės. Linksmi Vimpilo vaikinai buvo ir prieš prasidedant jų kovai, kuomet jie, spręsdami klausimą, kodėl monitorius veikia tik „Standby“ režime, buvo beišrenką kompiuterio „dėžę“.
Baisiai jėgai pergalė buvo tikrai reikalinga ir jie neketino savo varžovams palikti jokių vilčių. Per pirmus du klausimus SSE Riga absolventai susirinko maksimalų įmanomą dviejų taškų skaičių. Į du kitus klausimus neatsakė niekas, o ties trečiu turėjome galimybę išvysti Vimpilo apmaudą - į šį klausimą, rodos, žinojo atsakymą abi komandos, tačiau Vimpilas patyrė falšstartą ir tašką paėmė Baisi jėga. Tiesa, falšstartas buvo padarytas ne, kaip dažniausiai būna, tik nuskambėjus signalui, o prabėgus kokioms 0,75 sekundės - turbūt vimpiliečiai bandė spausti kai jautė, kad praėjo sekundė nuo signalo pradžios.
Taigi, rungtynėms įpusėjus rezultatas tapo 3:0. Dar du neatsakyti klausimai paliko Vimpilui tik teorines viltis išplėšti lygiąsias. Pirmąjį iš paskutinių trijų klausimų atsakiusi fizikų komanda išvengė sauso pralaimėjimo, tačiau vis viena buvo sutriuškinta - į devintąjį klausimą vėl atsakė Baisi jėga. Kaip ir į dešimtąjį, nors tąsyk ši komanda atsakinėjo tik paskutinėmis sekundėmis ir, rodės, sakė savo atsakymą kaip tam tikrą pokštą ir nesitikėjo, kad jis galėtų būti teisingas.
Švytuoklė smogė atgal
Bambukas 4:1 nugalėjo Nulių-Fux'ų metamorfozę
Laikrodininkas pasakytų, kad Bambuko žaidimas primena švytuoklę, matematikas nesutiktų teigdamas, kad jis primena sinusoidę, o Baisios jėgos ir TurboVėžlių žaidėjai turbūt bandytų įrodyti, kad jis labai panašus į ekonominį ciklą. Informatikas su visais nesutiktų teigdamas, kad tai kur kas labiau primena atsitiktinių skaičių generatoriaus darbą ir, matyt, būtų teisus.
Kaip ten bebūtų, Bambukas, dar praeitą savaitę patyręs pralaimėjimą prieš vienus naujokus, šiandien tvirtai įveikė kitus.
Penkiese žaidusi komanda, maistą, kaip jai įprasta šį sezoną, nepaisydama komandos tradicijos palikusi ten, kur sėdėjo auditorijoje (ant pirmojo stalo vidurinėje eilėje, kuris kadaise buvo MYTHOS'ų domenas), išsiveržė į priekį ties antruoju klausimu ir visų rungtynių metu vilčių varžovams nepaliko. Į trečiąjį klausimą šie atsakinėti net nebandė (Bambukas neatspėjo), ties ketvirtuoju vėl triumfavo Bambukas ir rezultatas tapo 2:0.
Dar po trijų klausimų Bambukas jau pirmavo 3:0 - iš lėto susikrautas pranašumas buvo solidus. Į aštuntąjį klausimą niekam neatsakius Bambuko pergale abejoti jau nebuvo pagrindo. Ties devintuoju galbūt pernelyg norėdami išvengti sauso pralaimėjimo Nuliai-Fux'ai patyrė falšstartą, dėl ko tarpusavį kiek pašnekėjo, o rezultatas tapo 4:0. Sauso pralaimėjimo, tiesa, Nuliams-Fux'ams visgi pavyko išvengti - jie atsakė paskutinįjį klausimą, bet pernelyg paguosti komandos tai negalėjo.
Tai buvo paskutinės rungtynės A grupėje, kurioje pirmąją vietą užėmė Ridikas Reloaded, surinkęs keturis įskaitinius taškus, antrąją - Intelekto nesužaloti, turintys tris, trečiąją - Bambukas, irgi turintis 3 taškus, tačiau pralaimėjęs mačą Intelekto nesužalotiems, ketvirtąją - Nulių-Fux'ų metamorfozė, turinti du taškus. Kaip rodo rezultatai, kovos šioje grupėje buvo atkaklios. Ridikas jau turi vietą atkrintamosiose varžybose, tuo tarpo Intelekto nesužalotų galimybės ją paimti didelės, tačiau tam reikia nusiųsti pakankamai klausimų, kad aplenktų dvi iš kitų antrąsias vietas užėmusias komandas. Bambukas, jau nusiuntęs 42 klausimus, taip pat gali paimti vietą aštuntfinalyje.
Įvykdė normatyvą
ProČeMaDoVaKo 3:2 įveikė BP
ProČeMaDoVaKo išlaikė tradiciją kiekvieną sezoną įvykdyti vienos pergalės „normatyvą“, kuris, deja, šiai komandai durų į atkrintamąsias varžybas nebuvo atvėręs. Kad Protmušio čempiono Manto Dovidaičio vardo komanda įvykdys tą savo nerašytą tradiciją septintajame ture, tiesa, turbūt niekas nesitikėjo (bent jau sprendžiant iš totalizatoriaus rezultatų), mat šįsyk jie žaidė su galinga ir šį sezoną iki šiol vien pergalių keliu žengusia, 44 rungtynių patirtį turinčia BP komanda.
Iš kažkokio keisto pypkę primenančio daikto saldainius (pasak vedėjo, tonizuojančius) nuolat gėrę BP'iečiai gal jau iš katro buvo nusiteikę pergalei. Tačiau ProČeMaDoVaKo atsakydami jau į pirmąjį klausimą parodė, kad lengvos kovos nebus - tą, tiesa, prognozavo ir ne vienas žmogus forume.
BP išlygino rezultatą ties ketvirtuoju klausimu. Ties penktuoju ir šeštuoju aptardami atsakymus jie labai juokėsi, kas iš karto priminė, jog kadaise ši komanda buvo išrinkta linksmiausia sezone. Į penktąjį klausimą jiems net atsakinėti buvo sunku, nes per juoko priepuolį niekas kurį laiką negalėjo pradėti to daryti, ir atsakymas buvo neteisingas. Klydo tąsyk ir jų varžovai, nuspaudę mygtuką pirmi - sprendžiant iš pasakyto varianto, anksčiau, nei perskaitė klausimą. Na o štai į penktąjį klausimą nepaisant juoką sukėlusių aptarimų BP komandos viduje, jų pateiktas atsakymas buvo įskaitytas. Rezultatas tapo 2:1 ir viskas, atrodė, tekėjo savo vaga.
ProČeMaDoVaKo, pagarsėję kapitono kultu, kuriam skirtas net ir tinklapis, demonstravo, kad jų komandoje yra aiški subordinacija - nuspaudus mygtuką ir nesutarus, kam sakyti, vienas komandos narys „sutapšnojo“ (tikėkimės, ne taip stipriai kaip dabartinis Protmušio vadas savo kapitonui kadaise) kolegei per nugarą, dėl ko kažkas iš auditorijos sušuko „Nemušk moterų!“. Tvarka komandoje teisingo atsakymo į tą klausimą rasti nepadėjo.
Viskas ėmė keistis ties aštuntuoju klausimu, prie kurio BP patyrė falšstartą, kuris sukėlė šiai komandai nelabai įprastą įtūžį ir smūgius į stalą. ProČeMaDoVaKo tuo nepasinaudojo, bet atsakė į devintąjį klausimą ir rezultatą išlygino. O ties dešimtuoju buvo mygtukų žaidimas, kurį BP pralaimėjo ir turėjo tik ilgesingai stebėti, kaip teisingu atsakymu garsiojo Manto Dovidaičio komanda paveržė iš jų pergalę. Dar kiek pykčio pademonstravę BP'iečiai pasitraukė nuo stalo.
Taigi, likus tik vienoms rungtynėms (ProČeMaDoVaKo-Vimpilas) situacija D grupėje labai neaiški. Ir BP, ir Baisi jėga turi rimtų vilčių užimti pirmąją vietą. Turi jų ir ProČeMaDoVaKo, tačiau tam reikėtų nusiųsti daugiau klausimų, nes jų pergalės atveju po 4 įskaitinius taškus turės visos trys komandos ir viską lems priimti klausimai. Klausimų atrinkinėtojai nuo praeito sezono pasikeitė, tad ProČeMaDoVaKo galimybių turi.
Išmoko Protmušio abėcėlę
ZB Entertainment 4:3 įveikė Irklą Kosmose TP
Kai pirmoje kovoje ZB Entertainment atsakė tik į vieną klausimą, o tris kartus iš viso leido laikui pasibaigti, kai kas sakė, kad taip žaidžiant laimėti negalima. Tuomet istorikų komanda ir pralaimėjo, paskui, neatėjus Gheniams, gavo techninę pergalę. Dabar atrodo jau turėdami šiek tiek patirties ir pažiūrėję, kaip žaidžia kiti, ir patys jie kovojo jau kur kas tvirčiau.
Tuntui Irklo Kosmose gerbėjų pirmieji smūgiai - tiesa, gal ne tokie, kad priepuolius sukeltų - buvo jau pačioje rungtynių pradžioje. Net neleidę varžovams nuspausti mygtuko ZB'iečiai, ekrane įvardyti „ZBent“, atsakė į abi pirmuosius klausimus. Irklas atsidūrė nepavydėtinoje padėtyje, tačiau tikrai ne tokioje, iš kokios išsisukti negalėtų išsisukti 31 mačo patirtį turinti komanda.
Ir suktis iš tos padėties jie pradėjo iš karto - atsakė trečiąjį klausimą, paskui penktąjį. Rezultatas tapo lygus ir artėjo prie daugumos totalizatoriaus dalyvių prognozuotojo. ZB Entertainment, berods, irgi žinojo atsakymą į penktąjį klausimą, nes šiek tiek parodė pyktį, nors ir neprilygo BP.
VU IF atstovai nepasidavė. Jie vėl išsiveržė į priekį ties septintuoju klausimu, į ką IKTP netrukus atsakė dar vienąsyk išlygindama rezultatą - 3:3. Pasigirdo devintasis klausimas. Irklas atsakė neteisingai ir paskui, rodos, sumąstė teisingą atsakymą. Kai ZB spaudė ir pasakė ne tokį atsakymą, nuo kosmoirklininkų stalo pasigirdo atodūsis. Vilčių iškovoti pergalę jie dar turėjo.
Tas viltis patys ir prarado, ir dar, matyt, varžovams dovanojo pergalę, į paskutinįjį klausimą pateikdami savotišką dvigubą atsakymą, kurį patikslino „ne į tą pusę“. ZB Entertainment suformulavo teisingai ir, Irklo gerbėjų pykčiui, triumfavo.
Taigi, ZB Entertainment netikėtai turi nemažų galimybių užimti pirmąją vietą grupėje - tam reikia, kad paskutinėse grupės varžybose IKTP triumfuotų prieš Marazmutikus arba ten būtų lygiosios. Jei nugalėtų Marazmutikai, ZB liktų antrieji ir tuomet jau jų patekimas į atkrintamąsias varžybas priklausytų ir nuo nusiųstų klausimų skaičiaus, o klausimų istorikai kol kas nėra nusiuntę.
Kai atvyksta gali laimėti
Gheniai 3:1 įveikė Marazmutikus PŠB
Bene daugiausiai gerbėjų Protmušyje turinti komanda žaidė ne taip, kaip pastaruoju metu jai įprasta, ir į tris klausimus atsakę Gheniai pasiėmė pirmąją šiame sezone pergalę. Ir, žiūrint į komandų pavadinimus, tai logiška - juk, kaip prieš kovą sakė teisėjas Kastytis Beitas, “Per šią kovą sužinosime, kas stipresni - genijai ar marazmatikai“.
Kaip vėliau paaiškėjo, viską nulėmė pirmieji du klausimai, į kuriuos atsakė Gheniai. Marazmutikai pirmąsyk pataikė tik ties ketvirtuoju klausimu ir tai buvo viskas, ką jie šiame ture pademonstravo. Gheniai įtvirtino savo pergalę rungtynėms persiritus į antrąją pusę, kuomet rezultatas tapo 3:1, bet Marazmutikai šansų dar turėjo - buvo likę trys klausimai.
Ties aštuntuoju klausimu kilo šioks toks skandalas, mat Gheniai į jį atsakė nepilnai ir teisėjas paklausė klausimų atrinkinėtojo Tomo Grėlio, ar verta šį atsakymą įskaityti. Atrinkinėtojas buvo neapsisprendęs ir teisėjas paprašė Ghenių patikslinti, šie patikslino teisingai ir atsakymas buvo įskaitytas. Tačiau po savo pralaimėjimo dar, matyt, tebeįtūžęs BP'ietis ėmė garsiai protestuoti, kadangi Gheniai turėjo nemažai laiko pagalvoti patikslinimui (kol buvo sprendžiama, įskaityti klausimą ar ne). Teisėjas, vedėjas ir klausimų atrinkinėtojas vėl svarstė, įskaityti atsakymą ar ne, ir šįsyk pastarieji du nuomonę jau buvo pakeitę, nors teisėjas dar teigė, kad esmė jau buvo pasakyta iš pradžių. Vedėjas tašką anuliavo.
Nors, galbūt iš dalies gausių gerbėjų ir jų spaudimo dėka, Marazmutikams buvo išgelbėta viltis iškovoti lygiąsias, ja jie nepasinaudojo - į paskutinius du klausimus neatsakė niekas ir rezultatas liko 3:1 Ghenių naudai. Kaip ten bebūtų, Gheniai užėmė paskutiniąją vietą grupėje (šansų patekti į kitą etapą turi tik jei nusiųstų klausimų skaičiumi aplenks dvi antrąsias vietas užėmusias ir po penkias trečiąsias ir ketvirtąsias vietas užėmusias komandas), o Marazmutikai dar turi vilčių būti ir pirmieji - tam tereikia(?) įveikti savo didžiausius gerbėjus IKTP kurie, draugystės vardan, gal pernelyg ir nesistengs(?).





