XII - ojo sezono uždarymas

Sausakimša „Protmušio“ auditorija, keturių geriausių komandų susikaupimas prieš žaidimą bei pakili žiūrovų nuotaika bylojo apie neeilinį įvykį Lietuvos padangėje. Taip, pagaliau sulaukėme finalinių kovų bei XII - ojo sezono uždarymo!

Tokia ypatinga proga net vedėjų skaičius išaugo nuo vieno iki keturių. Už vadovavimą „Protmušio“ nomicajų teikimui buvo atsakingas Jonas, pusfinalius „įgarsino“ daugiausiai žiūrovų balsų sulaukusios Aušrinė iš 6 pėdų bei Gabrielė iš Mazerio, o už sklandų finalą buvo atsakinga Raselė.

Žinoma, susirinkome ne vedėjų darbo įvertinti ir ne pasižvalgyti vieni į kitus. Vakaro ašis - finalinės kovos, kurių metu turėjo paaiškėti šio sezono čempionai. Taip pat „Protmušio“ dalyviams bei organizatoriams buvo įteiktos nominacijos už įvairiausius nuopelnus bei pasižymėjimus sezono metu.

Protmušio klubas

Vasario-kovo mėn. savo veiklą pradės “Protmušio“ klubas. Žaidimas skirsis nuo visiems įprasto “Protmušio“ keliais svarbiais dalykais:

  • vienu metu žais tik viena komanda iš šešių žmonių.

  • Žaidimo esmė - atsakyti kuo daugiau klausimų. Žiūrovai turės galimybę girdėti, kaip vyksta klausimo aptarimas ir kaip komandoje gimsta atsakymas. Rungtyniavimas tarp komandų nebus svarbiausias dalykas šiame žaidime.

  • Per žaidimą bus užduodama 11-13 sunkių arba apysunkių klausimų.

  • Klausimo aptarimui bus skiriama nuo vienos iki dviejų minučių.

II aštuntfinalio aprašymas

Liko vos pora žingsnių iki finalo. Praėjusį ketvirtadienį antrajame aštuntfinalyje komandos tarpusavyje išsiaiškino, kurios iš jų vertesnės patekti į kitą etapą. Kai kurios kovos buvo itin atkaklios ir nervingos.

Šiame aštuntfinalyje dominavo senbuviai - iš aštuonių komandų tik dvi buvo naujokų.

I aštuntfinalio aprašymas

Po savaitės pertraukos „Protmušis“ sugrįžo į Didžiąją GMF auditoriją. Šį kartą buvo kovojama dėl patekimo į ketvirtfinalį. Džiugu, kad pirmajame aštuntfinalyje žaidė 4 naujokų komandos, tačiau iš jų į kitą etapą pateko tik viena - ε<0. Paploti galime Onnanoko to Otokonoko, kurie labai pasistengė ir šį sezoną atsiuntė net 46 klausimus (daugiausiai iš naujokų komandų). Juos aplenkė tik trečią sezoną iš eilės dalyvaujantys Intelligence inside (49 klausimai). Štai SS komanda atsiuntė tik 5 klausimus, tačiau jie įveikė visus savo varžovus reguliariajame sezone ir, žinoma, to pakako, kad patektų į kitą etapą.

Daugiausiai klausimų (14) reguliariajme sezone įveikė Ridikas returns. Jiems mažai nusileido Baisi jėga (13) ir IKTP (12).

Atrodo, kad norinčių vesti „Protmušį“ niekada netruks, nes ir šį kartą žaidimui vadovavo naujas vedėjas.

Šeštojo turo aprašymas

„Protmušio“ reguliarusis sezonas visai priartėjo prie pabaigos. Jau yra aišku, kas savo grupėse užėmė pirmąsias vietas: A grupės lyderiais tapo Lietaus žvaigždė, surinkusi 5 tšk., B grupėje pirmauja Ridikas Returns su 5,5 tšk. bei SS (C) ir IKTP (D), surinkę po maksimalų taškų skaičių. 7 PS (B) taip pat patenka į aštuntfinalį . Gan įtempta situacija yra grupėje A. Kalvadosas ir Mazeris yra surinkęs vienodą įskaitinių taškų kiekį, taip pat ir tarpusavio kovoje jie gavo po 1,5 tšk. Žinoma, labai svarbu ir tai, kuri komanda atsiųs daugiau klausimų. C grupėje prie antrosios vietos yra arčiausiai 6 pėdos, bet viską nulems paskutiniojo turo rezultatai. D grupėje kol kas antri yra FlenZburg, tačiau juos pasivyti gali B'RAINiukai, jei ateinančioje kovoje gaus 2 įskaitinius taškus.

Toliau - šeštojo turo aprašymas.

Penktojo turo aprašymas I

Aprašymo autorius: Rimutis Tamulevičius.

Buvę favoritai pralaimi. Penktasis turas pasižymėjo naujosios kartos komandų pergalėmis. Dvi komandos prieš tai vadintos favoritėmis pralošė naujajai kartai atstovaujančioms komandoms. Flenzburgai pralošė Intelligence inside 2:4, o 7 pasaulio stebuklai, kurie tiesa žaidė trise, pralošė Ką daryt?2:4 Dar vienose rungtunėse Varškėčiai nugalėjo Telekinezę mama gelbėk 5:2

Penktojo turo aprašymas II

Sveiki, protmušiečiai,

su kiekvienu turu vis labiau artėjame prie atkrintamųjų kovų, todėl visas komandas raginu siųsti kuo daugiau klausimų, nes į aštuntfinalius pateks:

1. Dvi pirmąsias vietas grupėse užėmusios komandos.

2. Dvi komandos, kurios savo grupėse užims trečiąsias vietas ir atsiųs daugiau klausimų.

3. Dvi komandos, kurios savo grupėse užims ketvirtąsias vietas ir atsiųs daugiau klausimų.

4. Keturios komandos (iš visų likusių) , kurios savo grupėse užims 3 - 7 vietas ir atsiųs daugiau klausimų.

Taigi ypatingai turėtų pasistengti tie „Protmušio“ žaidėjai, kurie jau nebeturi šansų savo grupėje pasidalinti 1 - 2 vietas. Toliau - penktojo turo aprašymas.

Ketvirtojo turo aprašymas

„Protmušio“ reguliarusis sezonas įpusėjo (įvyko 4 iš 7 turų). Dauguma komandų yra sužaidusios po du kartus, o kai kurios jau baigė kovas šiame sezone. Geriausiai iš jų sekėsi „Mazeriui“, kuris per tris kovas surinko 3,5 tšk., atsakė į 8 klausimus, ir realiai pretenduoja iškopti į aštuntfinalį. Atitinkamai „Grybų karas“ (0,5; 2), „ILC“ (1,5; 4), „Darguner Pilsener“ (1,5; 3).

Trečiojo turo aprašymas

Spalio 16-osios vakarą į „Protmušio“ auditoriją susirinko net 14-os komandų žaidėjai ir sirgaliai. Beveik visos komandos išnaudojo maksimalų žaidėjų skaičių, išskyrus „SS“, kurie šį kartą nusižengė reikalavimams, ir kovojo dviese (beje, vėliau sužinosite, kad labai sėkmingai).

Antrojo turo rezultatai

A Lietaus žvaigždė : Mazeris : Vyrų vyrai - 2:2:2
B Homo Archus : Intelligence : Ridikas - 0:1:6
C At'sargiai : Onnanoko : ILC - 3:1:1
D AIESEC : B'RAINiukai : Darguner - 1:3:2