„Protmušio“ manija sparčiai plinta

Universitas Vilnensis, 2005 kovo mėn. Nr 2 (1658)

Audrius ALIUKONIS, Aušra ALEKNAVIČIŪTĖ

„Protmušis” – intelektualus komandinis žaidimas, kurio metu dvi besirungiančios komandos stengiasi greičiau ir teisingiau už savo oponentus atsakyti į vedėjo pateiktus klausimus. Užduodant klausimus naudojamos vaizdinės priemonės, užduotys pateikiamos per projektorių. Sudarant klausimus vadovaujamasi taisykle „minimalios žinios, maksimali logika”. Tad žaidimas iš esmės skiriasi nuo mums įprastų „televizinių“. Šiuo metu „Protmušį” organizuoja SGMD (Studentų gamtininkų mokslinė draugija). Organizacinius žaidimo klausimus sprendžia per 10 žmonių: tai TSPMI, Matematikos ir informatikos, Gamtos mokslų fakultetų studentai, šio fakulteto absolventai bei dėstytojai, kiti SGMD nariai.

Intelektualaus žaidimo „Protmušis” idėja gimė, subrendo ir buvo realizuota 1997 m. Vilniaus universiteto Gamtos mokslų fakulteto Biochemijos-biofizikos katedros IV kurso studentų biofizikų. Tą patį rudenį įvyko pirmasis šio žaidimo turnyras. 2004 metų pavasarį žaidimas išplito tarp kelių fakultetų: į jį aktyviai įsitraukė matematikai, filologai, Komunikacijos fakulteto studentai. Finalines turnyro kovas stebėjo apie 120–130 žiūrovų. Po įtempto finalo, kuris neapsiėjo be pratęsimo, pergalę šventė pirmakursių matematikų komanda „Beveik Vaisiai”.

Visai neseniai, 2004-ųjų žiemą, pasibaigė ketvirtasis „Protmušio” čempionatas. Jame dalyvavo 15 komandų, atstovaujančių 9 Vilniaus universiteto fakultetams ir Tarptautinių santykių bei politikos mokslų institutui. Per visą turnyrą buvo pateikta apie 400 klausimų iš įvairiausių mokslo, kultūros bei meno sričių. Gruodžio 14 d. įvyko finalinio ketverto, į kurį netikėtai nepateko keletas potencialių favoritų, kovos. Po finalinių rungtynių paaiškėjo šio turnyro čempionai: jais tapo ir teisę vadintis „bikampeonais” (du kartus čempionais) gavo ta pati nenugalimoji matematikų komanda, tik prinokusi ir jau tapusi „Vaisiais”.

Be jokios abejonės, prie šio žaidimo organizavimo labiausiai prisidėjo visų gamtininkų labai gerbiamas VU Gamtos mokslų fakulteto dekanas prof. K. Kilkus, leidęs naudotis patalpomis bei visa reikiama įranga. Žaidimą prizais parėmė UAB „Grida”; „Laser tag” (dažasvydžio analogas su lazeriais) organizatoriai suteikė galimybę pakovoti tik fantastiniuose filmuose regėtais ginklais. „Vikingų“ klubo dėka vidury žiemos baidarėmis buvo įveikti srauniosios Vokės slenksčiai (kai kas iš nevilties bandė skandintis, bet nepavyko).

Vasario 23 d. prasidėjo penktasis „Protmušio“ čempionatas. Atidarymas buvo naujoviškas ir kupinas netikėtumų. Buvo sukonstruota ir suprogramuota nauja techninė įranga, pakeitusi visiems jau gerokai įgrisusias ir ne visad gerai funkcionuojančias „stalines lempas“. Į užtarnautą poilsį išėjo buvęs vedėjas, kurį labai sėkmingai pakeitė Raselė (būtų „Mis GMF“, deja, nieks rinkimų nerengia). Pakito paties žaidimo organizacinė struktūra, buvo sukurtas naujas interneto tinklalapis.

Šiame čempionate panoro dalyvauti net 21 komanda. Sausakimšoje VU GMF didžiojoje auditorijoje buvo galima sutikti bet ką: svajingas ir amžinai gražias filologes, rūsčius būsimuosius prezidentus ir premjerus, gudruolius formulių ir skaičių žinovus matematikus, Einšteino ir Planko pasekėjus fizikus ir, be abejo, šeimininkus gamtininkus... Žaidime kartu su VU jėgas panoro išbandyti net paslaptingojo VGTU atstovai. Tik istorikai (gal iš baimės pasirodyti nepakankamai gudrūs ir protingi, gal dėl kokių nors kitų priežasčių) liko nuošaly. Bene linksmiausia atidarymo dalis buvo komandų prisistatymas. Visi turėjo simbolius, iš kurių bene įsimintiniausias buvo gyva medikė Milda (kur matematikai ją ir gavo?). Kiti, racionalesni ir apdairesni, rinkosi simbolius, kuriems nereikia maisto ir priežiūros. Būta įspūdingų šūkių (dvelkiančių seniai neegzistuojančiomis socialinėmis santvarkomis), grėsmingų pavadinimų (kuriuose vyravo visokių valgomų daiktų vardai – studentai gi). O komandoms buvo pateikiamas klausimas, ko jie labiausiai nemėgsta. Čia ir paaiškėjo, jog, kaip ir visur, nemėgiamiausi yra geriausi: dauguma komandų senbuvių teigė, jog labiausiai nemėgsta vaisių (aliuzija į čempionų komandą „Vaisiai“). Po atidarymo tuoj pat buvo sužaistos pirmos dvejos rungtynės. Emocingasis „MIFija neįmanoma“ kapitonas Vasia, pajutęs pergalę slystant iš rankų, bandė suniokoti aparatūrą, tačiau kantri „amerikoniška“ technika iškentė viską.

Viena iš šio čempionato naujovių yra ta, kad klausimus žaidimui gali galvoti ir siųsti visi norintieji, o geriausių klausimų autoriai kiekvieną savaitę bus apdovanojami prizais. Be to, padidėjo ir žaidimo rėmėjų gretos, todėl šiemet „Protmušyje“ žadama daugiau ir rimtesnių prizų. Informacija apie renginį pateikiama naujajame „Protmušio“ puslapyje adresu www.protmusis.info. Ji kiekvieną savaitę redaguojama ir atnaujinama.